COURSE · 7 CHAPTERS · 79 LESSONS
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プログラミングの考え方を身につける
この章について読む 文字と数を表示する
05文字をつなげる同じ + が、数値なら足し算、文字列なら連結になることを確かめよう。6枚 · 13問 問題へ
値に名前をつける
06変数を学ぼう値に名前をつけて、あとから何度でも使えるようにしよう。5枚 · 13問 問題へ 07変数を使う理由同じ値を使いまわす・意味を名前で示す・直す場所を1か所にする。変数の3つの利点を体感しよう。6枚 · 13問 問題へ 09更新を短く書くcount = count + 1 を += や ++ で短く書けるようになろう。7枚 · 13問 問題へ 10定数を学ぼうあとから書き換えない値は const で宣言しよう。5枚 · 13問 問題へ
条件で分ける
17条件を組み合わせる&&(かつ)、||(または)、!(否定)で複数の条件をひとつにまとめよう。5枚 · 13問 問題へ
この章について読む 同じ処理をくり返す
22for文で繰り返すスタート・条件・更新を1行にまとめた、繰り返しのもうひとつの書き方を覚えよう。6枚 · 13問 問題へ
値を並べて持つ(配列)
28配列の長さを使う.length で要素の数を取り出し、繰り返す回数を配列に決めてもらおう。4枚 · 13問 問題へ
組み合わせて解く
35章のまとめ問題配列・オブジェクト・繰り返し・条件分岐を組み合わせて解く総合演習。まとめなので基礎3問は無く、練習10問だけだよ。3枚 · 10問 問題へ 36出力の形を整える見出し・番号・区切り・単位をつけて、読みやすい出力に仕上げる総合演習。まとめなので基礎3問は無く、練習10問だけだよ。3枚 · 10問 問題へ
この章について読む 値を渡す(引数)
44関数に値を渡すかっこの中に値を渡して、呼ぶたびに結果が変わる関数を作ろう。5枚 · 13問 問題へ
変数が見える範囲
48変数が届く範囲関数の中で作った変数がどこまで見えるのか、その範囲を整理しよう。5枚 · 13問 問題へ
組み合わせて解く
49関数のまとめ問題関数・引数・戻り値・スコープを組み合わせて解く総合演習。まとめなので基礎3問は無く、練習10問だけだよ。3枚 · 10問 問題へ
この章について読む 設計図と実物
50オブジェクトをもう一度名前と値の組で情報を持つ形を思い出そう。新しい文法は出てこない、感覚を戻すためのレッスンだよ。4枚 · 13問 問題へ 52設計図から実物を作るnew で設計図から実体を作り出し、プロパティを持たせて読み出そう。この実体をインスタンスと呼ぶよ。4枚 · 13問 問題へ
受けついで作りかえる
63親の処理を呼んでから足す子でコンストラクタを書き直すときの super() と、親のメソッドを呼ぶ super.メソッド() を使おう。5枚 · 13問 問題へ
この章について読む ファイルを分けてつなぐ
65ファイルを分けてつなぐexport default で外に出して、import で取り込む。2つのファイルをつなぐ最小の形を覚えよう。5枚 · 13問 問題へ 66値をファイルの外に出す関数だけでなく、文字列や配列やオブジェクトも export default で渡せる。データを別ファイルに置いてみよう。5枚 · 13問 問題へ
この章について読む コールバック関数
77関数を引数で受け取る引数で関数を受け取って呼び出す書き方を覚え、コールバック関数のしくみを自分の手で作ろう。5枚 · 13問 問題へ